Notizie

27/03/2024

Intelligenza Artificiale, finale di partita?

Un articolo che esplora il rapido sviluppo dell'Intelligenza Artificiale, passando dai Large Language Model come ChatGPT4 alla potenziale creazione di Artificial General Intelligence (AGI). Il progresso tecnologico, incluse le sfide poste dall'architettura dei computer e le ricerche sui computer neuromorfici, sottolinea l'importanza di regolamentare l'AI e di anticipare le sue implicazioni future…
21/09/2023
Istituto Italiano di Tecnologia

20 anni fa a Genova nasceva l’IIT, Istituto Italiano di Tecnologia

L'Istituto Italiano di Tecnologia (IIT), nato a Genova 20 anni fa, si è affermato come un faro di eccellenza nella ricerca scientifica e tecnologica. E’ una storia di successi, di ricerche di punta, di brevetti e di creazione di start-up innovative...
09/06/2023
Rogaining-2-Giugno-Genova

Gamification, giocare per pensare

La società è bombardata di informazioni, ma sembra che la gente sappia sempre meno. L'informazione privilegia i messaggi semplici e superficiali. La mancanza di approfondimento influisce sulla mentalità dei giovani, mentre i media estremizzano i contenuti. La scuola è marginale e l'insegnamento tradizionale obsoleto. La soluzione potrebbe essere la gamification, che rende l'apprendimento simile a un gioco...
18/05/2023

Space Economy all’italiana

In Italia, un gruppo di giovani di Torino ha avuto un'idea simile a quella di SpaceX. Stanno sviluppando un razzo di soli quattro metri di altezza che potrebbe lanciare carichi di 10-13 chilogrammi in orbita. Questo "personal rocket" potrebbe essere lanciato ovunque senza l'uso di costose infrastrutture, grazie alla semplicità del progetto e alla miniaturizzazione dei componenti
23/05/2022

Una nuova Bauhaus per una nuova Europa

Il nuovo Bauhaus europeo è un'iniziativa creativa e interdisciplinare che collega il Green Deal europeo ai nostri spazi ed esperienze di vita. L'iniziativa del nuovo Bauhaus europeo invita tutti noi a immaginare e costruire insieme un futuro sostenibile e inclusivo che sia bello per i nostri occhi, le nostre menti e le nostre anime.
02/05/2022

Il prof. Muscolo e la gamificazione dell’apprendimento

Il prof. Muscolo e la gamificazione dell’apprendimento. Ovvero come riutilizzare per l’insegnamento, anche di materie complesse, quella modalità di apprendimento che è la più naturale per l’essere umano, e che lo ha accompagnato sin da quando si è evoluto dallo stato animale: il gioco.
17/03/2022

C’è il digitale nel nostro futuro

Anche quest’anno forte interesse per il seminario organizzato dal DIBRIS, in cui vengono affrontati gli aspetti relativi a “cosa serve per padroneggiare le tecnologie digitali”, con approfondimenti sia sugli “hard skill”, sia sulle “soft skill”, vale a dire le qualità e le attitudini mentali per consentire una corretta fruizione delle tecnologie
30/12/2021

La cultura digitale, diffonderla per non morirne

Che le tecnologie digitali stiano profondamente trasformando il mondo in cui viviamo è una cosa detta talmente tanto spesso da essere ormai diventata quasi un luogo comune. È una vera, autentica rivoluzione. Ma, come diceva qualcuno che di queste cose se ne intendeva, una rivoluzione non è un pranzo di gala. E la rivoluzione digitale non fa eccezione.
27/09/2021

Microbi e Biomining, i minatori più piccoli del mondo

Esistono in natura numerose varietà di microbi procarioti i quali assorbono metalli dall’esterno, metalli che poi usano per i loro processi metabolici. E allora, perché non utilizzarli per estrarre materiale, in particolare per estrarre il metallo dal materiale di risulta, il processo più inquinante e costoso? Ecco il Biomining…