La scuola fa notizia

Notizie

10/02/2025

L’altro futuro: la Rivoluzione artificiale

Due statue scorbutiche, Giuseppe Mazzini e Andrea D’Oria, discutono nell’aula magna del Liceo D’Oria sul ruolo dell’I.A nella scuola: tra letture alternative, scambi di persona, amici geniali e cambio di personale, in questo video si confrontano i pro e i contro dell’intelligenza artificiale...
28/01/2025

Giocare per la sicurezza

Le tecnologie digitali creano rischi e opportunità: educare i giovani attraverso la gamification può renderli utenti consapevoli. Un esempio è il corso al Liceo D'Oria di Genova, con quiz interattivi e giochi per imparare sicurezza e rispetto online...
08/01/2024

la scuola fa notizia – template articoli

riassunto
09/06/2023
Rogaining-2-Giugno-Genova

Gamification, giocare per pensare

La società è bombardata di informazioni, ma sembra che la gente sappia sempre meno. L'informazione privilegia i messaggi semplici e superficiali. La mancanza di approfondimento influisce sulla mentalità dei giovani, mentre i media estremizzano i contenuti. La scuola è marginale e l'insegnamento tradizionale obsoleto. La soluzione potrebbe essere la gamification, che rende l'apprendimento simile a un gioco...
17/12/2022

Studenti del Liceo Classico Colombo premiati come “Talenti di Genova” 2022

Le giovani eccellenze di Genova, scoperte in questo 2022, sono state premiate il 6 dicembre a Palazzo Tursi. Ludovica Malfettani ha ritirato l’ambito riconoscimento in rappresentanza dei 70 studenti delle classi 2°C, 3°B e 4°C del Liceo Classico e Linguistico Colombo, vincitori dell’Hackaton Internazionale, promosso dall’Associazione “DiCultHer” e gestito dalla OdV diGenova, con il loro primo “romanzo collettivo”...
03/06/2021

I licei genovesi Colombo, D’Oria e Mazzini vincono la sfida del Romanzo Collettivo dell’HackCultura2021!!

1° Classificato: Romanzo Collettivo “Il Doppio Binario” presentato dai Teams scolastici appartenenti al Liceo Classico e Linguistico Colombo di Genova, Classi II C – III B – IV C. 2° Classificato: Romanzo Collettivo “Mare Incrociato" presentato dai Teams scolastici appartenenti al Liceo Classico A. D’Oria di Genova, Classi III F – IV F e al Liceo Classico G. Mazzini di Genova, Classe II°A (quarto anno)
14/05/2021

Romanzi a tante mani: il digitale che non ti aspetti

Una sfida vinta dai ragazzi, che hanno lavorato con passione, dedizione e fatica e con una maggiore conoscenza di sé e degli altri. E questo grazie anche alle tecnologie digitali, mostrando che il nuovo non ha intrinsecamente il potere di deprimere le qualità dell’Uomo.
12/05/2021

eBook elaborati PCTO Liceo D’Oria – 2021

eBook elaborati PCTO Classe 3B Liceo D'Oria - 2021
26/04/2021

Rassegna online dei prodotti realizzati dalle scuole italiane nelle sfide di #HackCultura 2021

Nei convegni online della Terza rassegna dei prodotti realizzati dalle scuole italiane sui temi del Digital Cultural Heritage di #HackCultura 2021, vedremo la partecipazione di due team composti da alunni e docenti di tre Licei genovesi, il Liceo A. D’Oria, il Liceo G. Mazzini, e il Liceo C. Colombo.